Big-Game

Lausanne, Svizzera

Profilo

BIG-GAME è uno studio di design fondato nel 2004 da Grégoire Jeanmonod (CH), Elric Petit (BE) e Augustin Scott de Martinville (FR). Attualmente con sede a Losanna, BIG-GAME sviluppa mobili, illuminazione e oggetti per aziende come Karimoku, Moustache o Galerie Kreo. II trio, a cui piacciono i termini “geometria descrittiva” ed “economia dei mezzi” quando parla del proprio lavoro, è stato insignito del Premio Federale Svizzero di Design nel 2006 e nel 2010. Il loro lavoro è stato acquisito dal Museum fur Gestaltung (CH), il Musée du Grand-Hornu (BE), o il Centre Georges Pompidou (FR), solo per citarne alcuni. La loro prima mostra personale in un museo nel 2008 al Musée du Grand-Hornu in Belgio è stata accompagnata da una monografia pubblicata da Stichting Kunstboek. Oltre al lavoro in studio, i membri di BIG-GAME insegnano anche design all’ECAL / Ecole Cantonale d’art de Lausanne.

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